No acampamento meio-sangue é normal todos os dias ocorrerem vários duelos, porém existem campistas que buscam por um desafio a mais. Bem, graças a Michael e outros filhos de Hefesto, essa necessidade por perigo finalmente fora alcançada. Os filhos de Hefesto permitiram que seus autômatos mais fortes estivessem disponíveis para batalhar (quando não estivessem sendo usados por seus donos), a ideia veio do semideus Michael como uma tentativa de sempre poder aperfeiçoar suas obras enquanto diverte os bárbaros.
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Nível 1: El Toro
(Máximo 2 jogadores) Esse autômato se caracteriza por sua defesa impecável e uma enorme força, será que o semideus irá encarar a fúria do el toro?
HP: 35 MP: 18 SP: 40 Força: +15 Defesa: +20 Velocidade: +15 Precisão: +3 Magia: +3 Furtividade: +3 Percepção: +3 Perícia em Armas: +3 Inteligência: +3 |
Nível 2: Jack Buffalo Head
(Máximo 2 jogadores) O autômato desse nível é um pistoleiro do velho oeste, com a mão na sua glock disparadora de bronze celestial. Ele é um oponente mortal e durão.
HP: 50 MP: 18 SP: 28 Força: +5 Defesa: +10 Velocidade: +3 Precisão: +20 Magia: +3 Furtividade: +3 Percepção: +3 Perícia em Armas: +3 Inteligência: +3 |
Nível 3: Kenshin a lâmina mortífera
(Máximo 2 jogadores) Esse autômato poupa apresentações, simpático e bem-humorado possui uma habilidade mortal com sua Katana, sua velocidade e força põe medo nos melhores esgrimistas do acampamento.
HP: 60 MP: 18 SP: 18 Força: +9 Defesa: +9 Velocidade: +15 Precisão: +9 Magia: +9 Furtividade: +9 Percepção: +9 Pericia em Armas: +21 Inteligência: +9 |
Nível 4: Scorpion
(Máximo 2 jogadores) Esse autômato possui uma aura de morte, adora beber uns goles de veneno (foi feito por um filho de Hefesto que namora uma filha de Deméter) e por isso sua força não deve ser subestimada. Tomem cuidado e lave as feridas! HP: 60
MP: 40 SP: 18 Força: +5 Defesa: +9 Velocidade: +3 Precisão: +15 Magia: +20 Furtividade: +3 Percepção: +3 Perícia em Armas: +3 Inteligência: +3 Obs: Sua habilidade de dar ferroada é com precisão, porém o dano é com magia, ou seja, um d20+15 para acertar e para o dano 1d10+20. O jogador que for acertado ficará envenenado com uma penalidade de -5 no HP por turno.
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Nível 5: Selene
(Máximo 3 jogadores) Esse autômato é um ser totalmente inteligente e voltado para o combate, tentando ao máximo ficar invisível e acabar com os players com suas flechas mortíferas. Fiquem atentos e de olhos bem abertos, a Selene está observando vocês! HP: 60
MP: 18 SP: 18 Força: +9 Defesa: +9 Velocidade: +9 Precisão: +25 Magia: +9 Furtividade: +15 Percepção: +9 Pericia em Armas: +9 Inteligência: +9 |
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Nível 6: Uma volta para o velho oeste!
(Máximo 4 jogadores) Nessa arena os players enfrentarão El toro e Jack Buffalo Head juntos com uma temática incrível de puro velho oeste.
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Nível 7: Brotherhood of Steel!
(Máximo 4 jogadores) Essa arena é uma luta contra os dois autômatos. Os jogadores que entrarem nessa arena terão que ficar preparado pois o perigo estará em todo lugar, Kenshin usará sua espada flamejante, sendo um terror para o combate corpo a corpo, enquanto a Selene irá disparar suas mortais flechas furtivamente. Será que alguém vai sair vivo dessa dupla?
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Nível 8: Pão de Queijo
(Máximo 6 jogadores) Esse é o autômato do conselheiro de Hefesto, não se encantem pela cara fofa desse robô, ele foi forjado de uma maneira totalmente diferente do comum, possui uma defesa incrível e um ataque destruidor. Se for enfrentar esse cara, traga cavalaria! HP: 180
MP: 18 SP: 80 Força: +35 Defesa: +35 Velocidade: +9 Precisão: +25 Magia: +9 Furtividade: +10 Percepção: +20 Pericia em Armas: +3 Inteligência: +30 |
Nível 9: Rubrion o Dragão
(Máximo 8 jogadores) Esse robô fora feito com todos os filhos de Hefesto trabalhando juntos. Sua dificuldade é algo lendário e nem os próprios criadores podem definir sua força. Se for pra enfrentar esse cara, traz o bonde! HP: 200 MP: 100 SP: 40 Força: +20 Defesa: +20 Velocidade: +20 Precisão: +40 Magia: +50 (lança fogo em área, causa queimadura grave) Furtividade: +20 Percepção: +20 Perícia em Armas: +3 Inteligência: +40 |
Nível 10: Hefesto contra o mundo
(Máximo 20 jogadores) Nessa última e mortal arena, os semideuses terão que enfrentar todos os autômatos juntos e em completa sincronia. Traga o acampamento inteiro, prepare seus combos, reze pros deuses, porque nessa arena você estará em uma guerra quase impossível de se vencer!
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