Os semideuses sempre estão lidando com inúmeros desafios que surgem constantemente em suas vidas, e para superá-los eles geralmente utilizam poções que lhes auxiliam nas mais variadas tarefas. Das mais simples as mais complexas.
Usando os instrumentos adequados os produtos criados podem ter efeitos variados. As poções geradas entram em uma classificação preestabelecida, de E até A, dependendo da gravidade de seus efeitos, sendo a poções de Rank E mais fáceis e as de Rank A mais difíceis de serem preparadas. Essa habilidade é traçada pelo atributo de mesmo nome, e, caso a feitura da poção der errado, podem haver consequências variadas, desde uma cor diferente até explosões, dependendo da dificuldade da poção, além disso, é preciso um número mínimo do atributo de alquimia para que seja bem sucedida, são eles: |
Rank E: +10
Rank D: +15
Rank C: +20
Rank B: +25
Rank A: +30
Rank D: +15
Rank C: +20
Rank B: +25
Rank A: +30
Normalmente criadas por filhos de Hécate, Hermes ou Deméter, a criação de poção acarreta cansaço, sendo que o custo para fazer uma poção Rank E é de 2 SP, 4 SP para Rank D e assim por diante, até 10 SP para Rank A.
Assim como qualquer coisa, a sorte é um critério essencial para que a produção seja bem sucedida, caso algum imprevisto aconteça, a poção pode não sair como desejado. Pode-se desenvolver venenos, esses, podem ser veiculados por via sanguínea além da oral, e normalmente são aplicadas em lâminas ou flechas, sabendo que um frasco rende cinco flechas e dois frascos rendem uma espada. O efeito é de dois turnos assim que colocado, e dura somente naquele combate. Além disso, todas as poções podem ser arremessáveis, se seu líquido for vaporizado e capturado, o efeito é o mesmo. Esses produtos são comprados normalmente por filhos de Hécate em seus chalés, ou por semideuses exímios. Segue a lista de poções: |
RANK E
|
Antídoto
Solução que pode curar a maioria das doenças simples, como gripe e envenenamento. Ingredientes: Ambrosia, Orvalho e Margarida. Modo de Preparo: Aqueça uma solução com água e o orvalho, despedace lentamente a flor e a ambrosia sobre a mistura aos poucos, tape e espere por cinco minutos. Fumaça Enlatada Líquido acizentado, que tem a capacidade de ebulir à temperatura ambiente, se transformando em uma nuvem de fumaça com volume estendido. A fumaça é negra e densa, não se pode ver através dela e funciona numa área com raio de três metros. -3 nos três maiores atributos dos oponentes durante dois turnos. Ingredientes: Cinzas, Essência Mística, Breu de Tocha, Óleo de Autômato e Ferro. Modo de Preparo: Derreta o ferro e o despeje sobre um recipiente ao fogo com todos os outros ingredientes. Tape a mistura, é só abra quando for usar, estará pronto. |
RANK D
Medicamento Simples
Poção dourada, que pode estancar ferimentos simples rapidamente, como cortes pequenos ou diminuir inchaços, além de diminuir dores, pode restaurar a vida em +15 de HP. Ingredientes: Ambrosia, Nectar, Mel, Fio de cabelo de uma prole de Apolo e Morangos Silvestres. Modo de Preparo: Esprema a fruta, raspe a ambrósia e despeje o nectar, por ultimo colocando o cabelo do filho de Apolo. Misture rapidamente com uma colher, estando pronto depois de alguns minutos. Sentidos Aguçados Líquido de um azul esverdeado, que aciona os receptores nervosos do corpo, aumentando a percepção a impulsos externos, o usuário ganha sentidos apurados, além de conseguir enxergar no escuro, sentir aromas e ouvir ruídos a uma distância maior que o usual, diferenciar sabores muito bem, e o aumento do seu tato, o efeito dura uma hora. Além de adicionar +3 ao atributo percepção e destreza. Ingredientes: Olhos de Coruja, Presa de Lobo, Couro de Morcego e Néctar. Modo de Preparo: Junte todos os ingredientes em um recipiente com água, e amasse-os com um instrumento específico, o máximo possível, depois de alguns minutos coe o líquido, retirando os sólido, e depois disso estará pronto para o consumo. |
RANK C
Couraça de Dragão
Líquido avermelhado e forte, de um odor pungente, tornando o usuário imune a calor e frio extremos, anulando os danos de ataques desses elementos, além disso, adquire +4 em defesa durante três turnos. Ingredientes: Escama de Dragão, Bronze celestial e Néctar . Preparo: Levar os três ingredientes teste a um grande caldeirão. E mantê-los sobre uma temperatura altíssima. Assim que o bronze celestial derreter você saberá que a mistura está pronta. Deve deixar ela resfriar por 2 horas. Energização Solução brilhante e de uma cor agradável, tem a capacidade de revigorar o usuário, física ou mentalmente, dependendo do elemento utilizado, é muito usado por curandeiros para restaurar completamente o MP ou o SP, traços esses, que são definidos por qual ingredientes foi usado, entre esses: Restaurar MP - Framboesas Silvestres Encantadas Restaurar SP - Morangos Silvestres Encantados Restaurar IQP - Pena de Coruja Ingredientes: Ambrosia, Néctar, Pena de Pégasus e Elemento Específico. Modo de Preparo: Triture o elemento específico, a ambrosia e a pena sobre o néctar, aqueça a solução lentamente, sempre misturando com uma colher, o processo dura duas horas, depois disso tape a solução. Invisibilidade Essa poção permite ao usuários se tornar invisível, por 30 minutos (1 combate), dando também um adicional de +5 em destreza (furtividade) temporariamente, a luz passará pela pessoa como se fosse ar, por isso ele não será detectado de maneira alguma pela visão. Ingredientes: Essência mística, Sangue de Camaleão Montanhês, Sangue de um Filho de Hades e Presa de Cão Infernal. Modo de Preparo: Adicione os sangues a um recipiente com água e ferve por 30 minutos, assim que a poção tomar uma coloração esbranquiçada, adicione a essência mística e as raspas da presa, tape a mistura e deixe ferver por quatro horas. Ocultação mística Poção que permite que o usuário tenha sua presença ocultada de monstros e outros semideuses por 1 hora. Ingredientes: Névoa condensada, Essência mística e Olho de Empousai. Modo de Preparo: Assim que conseguir condensar a névoa, esta deve ser inserida em um recipiente, e ser mantida assim por 30 minutos, em seguida acrescentar a essência mística e o olho esmagado. Névoa Condensada É literalmente uma parte do véu que cobre o mundo, enlatado em uma porção pequena. Serve para fazer outras poções, ou para ser colocadas em armadilhas. Seu efeito é similar ao da névoa em si, os olhos do alvo, quando em contato com o vapor, não vêem mais a verdade, mas sim algo modificado pela névoa, geralmente usado para esconder algo. O efeito das alucinações dura dois turnos, e o alvo fica defasado quando tenta atacar alguém (-3 nas rolagens de ataque). Ingredientes: Essência Mística, Sangue de um Filho de Hécate, Flor Lunar e Cinzas de um fogo recém apagado. Modo de Preparo: O que deve ser feito é um ritual, à luz da lua cheia, os ingredientes devem ser postos juntos, num recipiente, enquanto aquecida lentamente, o processo dura a noite toda, e, ao amanhecer, o recipiente estará cheio de um vapor denso, engarrafe-o e estará pronto. Paralisia Líquido amarelado, que, ao contato com o corpo humano por vias oral, respiratória ou sanguínea, paralisa os movimentos de uma maneira brusca, por 2 turnos. O alvo não conseguirá mover seu corpo de maneira alguma, anulando esquivas ou ataques físicos, embora ele ainda esteja consciente. Ingredientes: Veneno Animal, Escama de Serpente e uma rosa do chalé de Perséfone. Modo de Preparo: Em fogo alto aqueça o o veneno e a flor esmagada, adicione as escamas logo em seguida, tape a mistura e espere por duas horas. Paz de Hipnos Poção que faz com que a pessoa que ingerir ou for atingida, caia em um sono profundo. Duração de 5 horas Ingredientes: Papoulas, Néctar, Essência mística e Presa de Cão Infernal. Preparo: As papoulas e as presas devem ser trituradas e amassadas. Em seguida de devem ser acrescentadas em um recipiente contendo o néctar. A mistura deve ser fervida por 30 minutos. Após o tempo necessário, a essência mística deve ser acrescentada. Prisão de Aracne Mistura pastosa, grudenta e branca, que, ao ser quebrada ou arremessada libera seu conteúdo que se assemelha a uma teia de aranha, prendendo qualquer coisa que estiver em sua frente. A 'teia' é fortíssima, e tem capacidade para prender até uma pessoa, imobilizando seus movimentos até que ela seja libertada. Dura um turno. Ingredientes: Teia de aranha, Fio de Lã, Algodão, Pata de Aranha, Escama de Serpenre e Néctar. Modo de Preparo: Junte todos os ingredientes num bolo ao fogo, fervendo lentamente e por três horas, até que perca massa e caiba em um frasco de vidro, no momento que capturar a mistura, pingue uma gota de néctar e feche imediatamente. Veneno Básico Líquido de um verde quase cortante, esse líquido pode ser aplicado em lâminas e age por vias sanguínea, respiratória ou oral, já dentro do corpo, o veneno atinge o fígado, reagindo quimicamente com os vasos e canais do corpo, causando uma dor profunda no órgão e por onde o líquido passa, o efeito causado é -5 de HP por turno e um debuff de -2 em destreza e percepção. Ingredientes: Veneno animal, Escamas de cobras, Pena de Harpia, um limão podre e uma rosa negra. Modo de Preparo: Em fogo alto aqueça o veneno e a flor esmagada, adicione as escamas logo em seguida, tape a mistura e espere por duas horas. Incremento Poção avermelhada e brilhante, exala um cheiro forte e doce, ao mesmo tempo, parece sempre estar em ebulição, mesmo que em temperatura baixa. Esse líquido tem a propriedade de aumentar a habilidade do usuário, em algum atributo (+3) por um combate inteiro, dependendo de um produto que os alquimistas chamam de específico, ele varia de acordo com o traço escolhido, temos a seguir elementos específicos que podem ser usados: Força (Sangue de um Filho de Ares). Defesa (Sangue de um Filho de Nêmeses). Velocidade (Sangue de um Filho de Hermes). Magia (Sangue de um Filho de Hécate). Precisão (Sangue de um Filho de Apolo). Perícia em Armas (Bronze Celestial). Percepção (Presa de Lobo). Furtividade (Sangue de um Filho de Hades). Persuasão (Sangue de um Filho de Afrodite). Inteligência (Sangue de um Filho de Atena). Forja (Óleo de Autômato). Ingredientes: Néctar, Ambrosia, Pelo de Centauro, Essência Mágica e Elemento Específico. Modo de Preparo: Faça uma grande mistura com todos os ingredientes, mexendo lentamente enquanto aquece todos eles, amasse os materiais sólidos, e, dentro de duas horas deve estar pronto. |
RANK B
Gás Mostarda
Solução amarelada e brilhante, com seu cheiro característico, que, em contato com os olhos, tem a capacidade de até cegar. O efeito dura o combate todo, e, se não lavado imediatamente, pode ser permanente. Ingredientes: Flor de Mostarda, Veneno de Basilisco, Ácido de Camaleão Montanhês e Orvalho. Modo de Preparo: Junte todos os líquidos num recipiente ao fogo brando, despetalando esporadicamente a flor sobre a solução, mexa sem parar, e estará pronto em duas horas, aqueça e capture seu vapor se necessário. Frenesi Poção que aumenta em +5 os atributos daquele que a ingerir por uma hora, seus processos sinápticos se aceleram, bem como a resposta do corpo aos comandos do cérebro, incrementando sua percepção, magia, inteligência, destreza e carisma, além disso, garantem uma rigidez nos músculos, que aumenta força e defesa. Como efeito colateral o usuário fica hiperativo, com tiques involuntários. Ingredientes: Cabelo de Ares, Bronze celestial, Ferro estígio, Ouro imperial, Néctar e Água. Preparo: Adicionar todos os ingredientes em um caldeirão com água fervente. Aumentar a temperatura até o ponto de fusão dos minerais citados. Esperar que a poção tome um coloração negra. E por último acrescentar o cabelo de Ares que a tornará vermelha. Sorte Líquida Solução transparente e perfumada, que, por suas capacidades mágicas, pode abençoar por um dia alguém com a sorte divina. Essa pessoa se tornará o mais sortudo de todos durante o efeito da poção, quase que como um filho de Tique, a probabilidade se curvará ao seu favor, conseguindo todas as habilidades passivas desse, tem vitória certa em jogos de azar ou sorteios, as dificuldades tem um decréscimo de -1, falhas críticas não são mais possíveis, e, além disso, suas ações tem um acréscimo de +1 naturalmente. Dura até o final do combate/missão. Ingredientes: Sangue de um Filho de Tique, 10 Trevos de Quatro Folhas, Ferradura, Ouro Imperial e Icor. Modo de Preparo: Junte o sangue, os trevos esmagados e o Icor num recipiente ao fogo, depois, numa forja, derreta os metais, adicionando uma quantidade pequena na mistura, desligando o fogo logo em seguida, colete e estará pronto, a receita rende alguma gotas do produto. Localizador Poção que permite localizar algo, lugar ou alguém. Ingredientes: Pó de Relva selvagem, Néctar, Água, Terra, Essência mística, Lírio e Algo daquilo que se procura. Preparo: Misture todos os ingredientes em um recipiente contendo o néctar. Deixe ferver por 5 horas. Espere até que a poção fique com uma coloração azulada. E por último acrescente a essência mística. Paixão de Afrodite Poção rosa, que emite uma fumaça acidentada, essa poção tem a capacidade de incitar uma obsessão e subordinação tão grande, que é comparada erroneamente ao amor, o alvo se "apaixonará" pela primeira pessoa que ver. >10 = 2 dias, >15 = 4 dias, >18 = 1 semana, Acerto Crítico = Pra sempre, ou quem for visto primeiro morrer. Ingredientes: Lágrimas de amor verdadeiro, Sangue de um filho de Afrodite, Essência de morangos silvestres, Essência de maçãs do campo, Chocolate, Rosas vermelhas, Néctar e Essência Mística. Preparo: Adicione todos os ingredientes que devem estar já triturados em um recipiente contendo o néctar. Leve-os ao fogo e ferve-los por 5 horas seguidas. Assim que a poção assumir uma coloração rosa a mesma estará pronta. Soro da Verdade Poção fortíssima, que não tem cheiro, sabor e é transparente e bastam apenas três gotas para que todos os segredos da pessoa possam ser revelados, a pessoa que ingerir essa poção entrará em uma espécie de transe hipnótico e responderá com a mais pura verdade, todas as perguntas que façam a ela, sem poder mentir ou omitir a verdade, o efeito dura uma hora apenas, e é muito usada em interrogatórios de alto nível. Ingredientes: Pena de coruja, Oliveiras, Néctar, Essência mágica, Sangue de um Filho de Nêmesis e Saliva de Górgona. Preparo: Amasse as oliveiras até que um suco esverdeado sair da mesma. Adicione esse suco em um recipiente com néctar, o sangue e a saliva. Misture com os demais ingredientes. Ferva por 1 hora. Soro de Górgona Poção que permite petrificar qualquer pessoa que entre em contato direto, o efeito é de duração indeterminada, já que a pessoa pode voltar à realidade com o toque de um deus. Ingredientes: Cabelos de Górgona, Veneno de serpente, Água de um lago e Madeira de carvalho. Preparo: Adicione os ingredientes em um recipiente com a água que deve estar pré aquecida. Aguarde até que a mistura assuma uma coloração esverdeada Veneno Incomum Uma versão mais forte e danosa do que o último veneno, funciona da mesma forma, e por onde o líquido, agora amarelado, passa, uma porção de carne é perdida, já que a substância dissolve alguns tecidos do corpo. Causa -6 de HP por turno. Ingredientes: Veneno Básico, Saliva de Camaleão e Teia de Aracne. Modo de Preparo: Em fogo alto aqueça os ingredientes líquidos, adicione a teia e tape, espere que ela se dissolva e estará pronto. |
RANK A
Elixir da Vida
Líquido lendário que esteve presente apenas em mitos, nunca se teve notícias de fato dessa poção, que promete ressuscitar alguém morto há menos de meia-hora. Não se tem quase nenhuma informação sobre, e apenas com muita pesquisa é possível encontrar a receita correta. Ingredientes: Água do Rio Aqueronte, Ambrosia, Pena do Pégaso Original e Icor. Preparo: Não há segredo na feitura dessas poção, só é necessário dissolver esses ingredientes por um dia inteiro num caldeirão ao fogo alto, e colher o líquido dos deuses depois de pronto. Fogo Grego Poção que contém fogo grego líquido, o mesmo quando usado produzirá chamas mágicas impossíveis de serem apagadas. Estas consumirão tudo que tocarem. Ingredientes: Um frasco de vidro, Álcool, Néctar, Breu de Tochas, Óleo de Mecânica, Querosene e um Catalisador. Preparo: Deve-se ferver o álcool, óleo, breu de tochas, querosene e o néctar. Mexa a mistura até que esta adquira um coloração negra. Depois, coloque tudo no frasco e utilize o catalisador. Este pode ser energia em si, ou até mesmo a peça utilizada em veículos. Assim que usá-lo, o conteúdo no frasco ficará num tom esverdeado neon. Feche imediatamente, quando abrir novamente tome cuidado, pois o líquido quando entra em contato com o oxigênio se transformará em fogo grego. Metamorfose Animal Líquido amarronzado, de aparência repulsiva, e cheiro igualmente desagradável, essa substância tem propriedades que podem transmutar o corpo do usuário, num processo longo e doloroso, em algum outro animal ou criatura. O efeito da poção é indeterminado, têm-se relatos de pessoas que permaneceram por semanas na forma transmutada. Ingredientes: Olho de Quimera, Louro, Essência Mística, Dente de Dragão e pelo, pena ou escama do animal. Preparo: Prepare-se pois esse processo é nojento. Junte todos os ingredientes num instrumento chamando triturador, terá que girar sua manivela até que um líquido horripilante saía dele, colete-o e ponha-o em fogo alto por doze horas, não deixe que nada toque o recipiente enquanto em fervura, já que isso pode ocasionar uma explosão nada agradável. Depois do tempo estipulado a poção estará pronta. Metamorfose Humana Uma versão diferente da anterior, que só funciona quando o elemento específico é um ser humano, a poção permite o usuário assumir a forma, voz e aparência física de qualquer um. O processo não é tão longo e doloroso mas exige alguns minutos até que a transformação seja concluída, o usuário perde as suas habilidades passivas, ativas e atributos, em detrimento das do alvo. A transformação tem duração de um dia. Ingredientes: Sangue de Fúria, Néctar, Ambrosia, DNA de um Deus-Rio e DNA do humano escolhido. Preparo: Da mesma forma que o último, junte todos os ingredientes num triturador, e passe por ele, no fim você terá uma solução de aspecto horripilante, aqueça a fogo baixo por doze horas, sem interrupções, depois do tempo estipulado a poção estará pronta. Milagre Divino Poção que anula totalmente qualquer tipo de maldição. Ingredientes: Água do Rio Tigre, Essência do amaldiçoado. Preparo: A água do rio deve ser coloca em um recipiente vazio, em seguida a essência do amaldiçoado deve ser acrescentada. Assim que a poção mudar de cor ela estará pronta para o uso. Visgo do Diabo Poção que contém um dos venenos mais mortais e perigosos do mundo místico, um líquido negro e consistente, extremamente desagradável de se olhar. O veneno é extremamente necrosante, e, por sua consistência, não chega ao fígado, mas transforma a parte afetada do corpo em uma versão morta de carne, necrosando os tecidos. -10 de HP por turno. Ingredientes: Frutos da Árvore Mocurenji, Chifre de Minotauro , Veneno de Basilisco e Icor. Preparo: Os frutos devem ser amassados até liberar seu líquido negro, e misturados aos outros ingredientes. O conteúdo deve ser colocado em um recipiente vazio e deixado lá até que tenha que ser usado. |